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8 First-Person-Innovators

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Viel wurde in den letzten Wochen anlässlich von Bioshock Infinite und The Last of Us über das angeblich schwierige Dilemma generischen Gameplays diskutiert. Denn was nützt die beste, filmreife Story, was bringen die hirnverknotendsten intelligenten Plottwists, wenn am Ende doch nur schnödes Gegnertotklicken oder fragwürdig motivierendes 08/15-Covershooterdingens als Skelett der millionenschweren Triple-A-Dampfer übrig bleiben?

Ich selbst habe vor einiger Zeit schon ein paar Gedanken zur Innovation im Shooter-Genre geäußert, Volker Bonacker hat in "seinem"Tomb Raider Kreatives zu Protokoll gegeben und auch anhand von Dead Space 3, wie es nie war, habe ich versucht, die lahmen Rechtfertigungen der Industrie, warum hier nicht endlich etwas anderes versucht wird, als die faulen Ausreden zu entlarven, die sie sind.

Fakt ist: Es ginge anders. Was fehlt, ist der Mut - vielleicht verständlich, wenn Millionen Dollar am ersehnten Massenappeal hängen. Was nicht fehlt, sind kleine Spiele, die diesen Mut besitzen, etwas anderes zu versuchen und endlich, endlich das im Hochglanz dahinstagnierende First-Person-Genre zu beleben.

Es folgt ein recht willkürlicher, aber umso optimistischer stimmender Kurzüberblick über acht Titel, die uns in den kommenden Monaten neue Argumente für Innovation im FPS liefern werden. Pfoah, Sommer, neue Medien und so: Diesmal sogar mit ganz viel Video. Wenn das mal unserem Ruf als Rollkragen-Nerds nicht schadet!

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