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Mythen, Monster, Mashups: Darksiders II

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Ein Mythos, so erinnert uns Wikipedia, ist eine Erzählung, mit der Menschen und Kulturen ihr Welt- und Selbstverständnis zum Ausdruck bringen. Im traditionellen religiösen Mythos wird durch ihn das Dasein der Menschen mit der Welt der Götter verknüpft. Das ganz Große, Welterklärende, Existenzielle also ist hier Thema und schon in der Wahl seines Settings zeigt Vigil Games' Action-Adventure Darksiders 2, dass man sich hier mit Kleinkram nicht abgeben mag. Big is beautiful, mehr ist mehr und Tiefstapeln ist was für Schwächlinge: Während man in anderen Fantasy-Spielen als mickriger Mensch gegen lächerliche Könige oder Orks zu Felde kleckert, klotzt hier ein leibhaftiger Reiter der Apokalypse, der personifizierte Tod, als Hauptfigur im Kampf gegen das universell Böse, gern in der Gestalt von hochhausgroßen Giganten. In dieser wild aus christlicher, apokrypher und Popmythologie zusammengeklauten epischen Saga um das Schicksal der Menschheit gilt: Size matters.

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