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Channel: videogametourism.at
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VGT goes GameStandard: Best of Indie August

Die monatliche Kooperation mit dem GameStandard zeigt wieder ein Best-of der schönsten Indie-Games-News. Die bezaubernden Porträts der Spieleheldenminiaturen im Teaser hier stammen wie immer von Mr....

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The Games That Never Were: Gene Wolfe's "Urth of the New Sun"

(c) Bruce Pennington Stagnation, Aufgewärmtes, Sequels: Wer sagt, dass es bei Games nicht noch Platz für revolutionär Neues, für Unerwartetes, Abwegiges oder schlicht: das Unmögliche geben darf? The...

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Screenshot deluxe: Anthemios

Screenshot deluxe  ist eine wöchentliche Serie zum Thema In-Game-Fotografie - man könnte das vielleicht auch Videogame-Tourismus nennen.  Diese Woche, frisch aus dem brandneuen Flickr-Pool: Anthemios....

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"Games Are Perfect Artmaking Tools": An Interview with Kent Sheely

Robert de Niro in Scorsese's "Taxi Driver", from Kent's project "Zappers" (2011). Kent Sheely is an American digital artist living in New York City who makes art out of, and about, video games. His...

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The Games That Never Were: Kane & Lynch: Tess' Men

Stagnation, Aufgewärmtes, Sequels: Wer sagt, dass es bei Games nicht noch Platz für revolutionär Neues, für Unerwartetes, Abwegiges oder schlicht: das Unmögliche geben darf? The Games That Never Were...

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Mythen, Monster, Mashups: Darksiders II

Ein Mythos, so erinnert uns Wikipedia, ist eine Erzählung, mit der Menschen und Kulturen ihr Welt- und Selbstverständnis zum Ausdruck bringen. Im traditionellen religiösen Mythos wird durch ihn das...

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Screenshot deluxe: Midhras

Screenshot deluxe  ist eine wöchentliche Serie zum Thema In-Game-Fotografie - man könnte das vielleicht auch Videogame-Tourismus nennen.  Diese Woche, frisch aus dem Flickr-Pool: Midhras. Das...

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Von Respekt und falscher Rücksichtnahme

  Videospielkritiker/innen müssen in ihrer Karriere nicht zwangsweise die Seite wechseln, um die Bodenhaftung zu behalten. Ein regelmäßiges Einfühlen in die Rolle des Spielemachers ist aber notwendig -...

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Screenshot deluxe: Dead End Thrills, Announcements

Screenshot deluxe  on VGT was always intended as a summer project, but due to the high-quality work it will not stop, but switch to a bi-weekly feature from now on. Attention, in-game photographers:...

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"Great Games transcend Technology": An Interview with a CRPGAddict

Chester Bolingbroke has set himself a high goal: to play each and every computer role-playing game ever made, in order of publication. His page CRPGaddict chronicles this massive task, and is...

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VGT: Jetzt noch neuer!

Aufmerksamen Besuchern sind möglicherweise die leichten kosmetischen Neuerungen hier schon aufgefallen: VGT-Admin Stefan hat in heldenhafter Selbstaufopferung einige kosmetische Änderungen...

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DADIU: Dänemark produziert die Zukunft seiner Games-Industrie

1916 - Der unbekannte Krieg DADIU, die "National Academy of Digital, Interactive Entertainment", führt dänische Universitäten und Kunstschulen im Rahmen der (experimentellen) Games-Entwicklung...

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Black Mesa: 14 Jahre später

Der folgende Text wurde als Gastbeitrag für superlevel.de geschrieben.  Vierzehn Jahre sind eine lange Zeit — das gilt umso mehr für die Games-Branche. 1998 erschien Half-Life, das Debütspiel des bis...

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Lean forward, lean back: Play!

Dishonored ist einer der am heißesten erwarteten Titel des Jahres. Große Hoffnungen setzt die Spielergemeinde vor allem in das offene Spieldesign, das verschiedene Lösungsansätze und kreative...

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VGT goes GameStandard: Best of Indie September

Die monatliche Kooperation mit dem GameStandard zeigt wieder ein Best-of der schönsten Indie-Games-News.  Nach etwas wackeligem Start ist im September Greenlight, Valves neu eingerichtete...

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Screenshot deluxe: Digital Epicness

Screenshot deluxe  ist eine zweiwöchentliche Serie zum Thema In-Game-Fotografie - man könnte das vielleicht auch Videogame-Tourismus nennen.  Diese Woche, frisch aus dem Flickr-Pool: DigitalEpicness....

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"Games are a prism with which to see reality" - An interview with David Adler

Christopher David Sellner Adler is one of DADIU's most successful graduates. In his project for the Danish  games incubator, 1916 - Der unbekannte Krieg and A Mother's Inferno, he has taken the role...

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The Games That Never Were: FIFA 86 - The Sócrates Challenge

Stagnation, Aufgewärmtes, Sequels: Wer sagt, dass es bei Games nicht noch Platz für revolutionär Neues, für Unerwartetes, Abwegiges oder schlicht: das Unmögliche geben darf? The Games That Never Were...

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Adapt or die: Eine Branche in der Krise

Es ist kein Geheimnis, dass der gesamte Printjournalismus in der Krise steckt - der Videospieljournalismus noch ein bisschen mehr. In seinem Gastkommentar prägt Christoph Lurz, Blogger und ehemals...

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Herunterfahren: "The New Weird"

Man kann auch außerhalb von Spielen und mit anderen Medien seinen Spaß haben; in Wirklichkeit ist ja sowieso alles irgendwie verbunden. Drum hin und wieder hier die Aufforderung, die sich unregelmäßig...

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